これは レイトレ合宿7(https://sites.google.com/site/raytracingcamp7/ )のアドベントカレンダーの記事として作成しました . はじめに パストレーシングにおいて, 光は輝度 を運ぶ光線として表され, その光散乱をRendering方程式 ならびに Volume Rendering…
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